붉은사막
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펄어비스, ‘붉은사막’ 등판에 체급 바뀌었다… 올 1분기 영업이익 2100억원 돌파
'붉은사막' 500만장의 위력…펄어비스 영업익 48%↑
[종목 포커스] 펄어비스, '붉은사막' 글로벌 흥행으로 메가 IP 생태계 본격 진입?
'붉은사막'으로 최대 실적 낸 펄어비스…다음 승부는 '도깨비'
[시선 3.0] 붉은사막, 최고점은 직진에서 나온다
“펄어버스, ‘검은사막’ 벗어나기…‘붉은사막‘ 연간 판매량 800만장 돌파 예상”
“펄어비스, 2분기 ‘붉은사막’ 판매량 급감 우려는 당연해…내년은 올해보다 실적 하향”
[RE: 기업] 펄어비스, 붉은사막 효과로 열흘 만에 매출 2665억원
'조롱이 환호로'…펄어비스, 붉은사막으로 1년치 다 벌었다
'붉은사막' 펄어비스 영업익 분기 최고┃SKT, 고려대에 1.8MW 태양광 구축 외 [통신·IT·산업·게임 투데이]
펄어비스, 붉은사막 흥행 "부정할 수 없는 성과"…신세계, 백화점·면세점 모두 호조 목표가 40%↑ [株토피아]
'붉은사막이 쓴 역전극'…펄어비스, 목표주가 10만원 상향
DS투자증권 "펄어비스, ‘붉은사막’ 흥행.. 실적 예상치 크게 웃돌아"
[임지현의 콘텐츠&플랫폼 단상] ‘붉은사막’이 보여준 ‘NEXT K’의 새로운 가능성
유진투자 "펄어비스 목표주가 상향, '붉은사막' 연간 850만 장 판매 전망"
“붉은사막 1000만장 간다”… 매출 전망, 3835억 → 6384억 수직 상승
[CEO PICK] 펄어비스 허진영…'붉은사막' 기록적 매출, 원게임 리스크 극복
[특징주] '붉은사막' 제작사 펄어비스, 호실적에 장초반 급등
[모닝 리포트] 붉은사막이 만든 '어닝 서프라이즈', 펄어비스 목표가 10만원
[분석] 펄어비스, 붉은사막으로 체급 바꿨다…관건은 장기 흥행 여부
중견게임사 아쉬운 성적표… ‘붉은사막’ 펄어비스만 웃었다
‘붉은사막’ 터졌다… 펄어비스, 실적 신기록
펄어비스 1Q 퀀텀점프 이끈 '붉은사막'…2분기 수익성 시험대
‘붉은사막’ 대박에 펄어비스 역대 최대 실적…“올해 매출 최대 9754억 전망" - 조선비즈
펄어비스, '붉은사막' 흥행에 흑자 전환
'붉은사막' 성과가 개발 방식 바꿨다···K-게임사, 콘솔 오픈월드 확대
'붉은사막' 효과…펄어비스 흑자전환, 매출 5배
'붉은사막' 흥행 대박…펄어비스 1분기 영업익 2천121억원(종합)
펄어비스, 2026년 1분기 매출 3,285억원, 영업이익 2,121억원 기록
펄어비스, 1Q 영업이익 2121억원··· 붉은 사막 흥행에 26배 '껑충'
붉은사막, 올해 PC/콘솔 게임 판매량 5위 기록
이환, 서브컬처 GTA가 아니라 ‘서브컬처 붉은사막’에 가깝다
'붉은사막', 9일 만에 또 대규모 패치… 야생 동물 길들여 탑승물로
'붉은사막', 곰·호랑이·쿠쿠새까지 특수 탑승물 된다
'환골탈태' 붉은사막, 3일에 한 번꼴 패치…해외 매체도 재평가
붉은사막, 정해진 로드맵 대신 이용자가 원하는 걸 준다
[업데이트] 패치노트 버전 1.06.00 (내용 수정 : 2026/05/11) | 붉은사막
붉은사막 2천 은화 벌기, 조잡한 금괴 파밍법
펄어비스 '붉은사막', 타격감 위해 프로레슬러까지 불렀다
'붉은사막' 500만장 판매의 의미, 한 체급 더 성장한 한국 콘솔 게임 개발력 입증
펄어비스, 붉은사막 출격…K-게임, 콘솔 대형 시장 ‘시험대’
펄어비스, 1분기 매출 3000억원대 전망…'붉은사막 효과' 본격화
[이번주 관심주] 펄어비스, 드디어 공개되는 '붉은사막' 성적표
재료 추출·신규 탈 것, 붉은사막 신규 무료 업데이트 예고
붉은사막 500만 장 판매, 원동력은 '출시 직전 마케팅'
[이슈] 펄어비스, 1Q 흑자 전환 전망… 붉은사막 500만장 견인
펄어비스, ‘붉은사막’ 올해 출시 콘솔 게임 중 판매량 5위 기록 중
펄어비스 '붉은사막' 차별화 업데이트 전략에 외신 평가 긍정적, "사용자 의견 적극 반영"
‘붉은사막 흥행’ 펄어비스, 1분기 역대 최대 실적 예상
'붉은사막' 대박난 펄어비스⋯1분기 매출 3000억원 상회 전망
오픈월드 레이싱 시작…붉은사막 다음은?
K게임사 "제2의 '붉은사막' 우리가 만든다"
다시 한 판 붙자, 붉은사막 ‘재대결’ 콘텐츠 추가했다
“정말 수치스럽지만 너무 재미있음” 〈붉은 사막〉의 기묘한 즐거움
“붉은사막 30시간 해봤다” 게임주 영업익 10% 뛸 증거
펄어비스, 300시간 즐긴 '붉은사막' 오픈월드의 새로운 기준 될까?
[단독]펄어비스 전 직원 1인당 500만원 특별보너스...'붉은사막' 500만장 판매 기념
김민석 국무총리 "펄어비스 붉은사막 500만장 판매 축하"...K게임 지원 약속
[공지사항] 붉은사막 오리지널 사운드트랙 Vol. 1 출시 안내 | 붉은사막
"난이도부터 하우징까지 전면 확장"…펄어비스, '붉은사막' 1.04.00 업데이트
펄어비스, 중국 미디어가 평가한 '붉은사막' 반등 이유
게임 산업, K열풍 대열에 진입하나
[이구동성] 500만 장 넘은 붉은사막, 다음은 1,000만 장?
[리뷰] 500만장 팔린 붉은 사막 ...압도적인 볼륨과 직접 반들어가는 서사
펄어비스 '붉은사막' 판매량 1천만 장 넘나, 허진영 올해 사상 첫 '매출 1조 클럽' 가입 노려
펄어비스 '붉은사막', 게임을 더욱 특별하게 만들어주는 숨겨진 장비들
장 종료 뒤 6만원 뚫은 펄어비스…'붉은사막' 500만장 판매
[비즈톡톡] ‘붉은사막’ 글로벌서 흥행인데… 韓·中·日만 평가 박한 이유는 - 조선비즈
[공지사항] 개발자 노트 | 붉은사막
[업데이트] 패치 노트 버전 1.02.00 (내용 수정 : 2026/04/04 05:00 UTC) | 붉은사막
메리츠證 “펄어비스, ‘붉은사막’ 중국 성장이 남았다…목표가 10만원" - 조선비즈
[업데이트] 패치 노트 버전 1.01.01 (전 플랫폼 핫픽스) | 붉은사막
펄어비스 CEO "붉은사막 스토리 아쉬움 공감…계속 업데이트"(종합)
[업데이트] 패치 노트 버전 1.00.03 (내용 수정 : 2026/03/25 13:30 UTC) | 붉은사막
주가 폭락 펄어비스의 ‘붉은사막’, 막상 뚜껑 열어보니 이용자들 호평 나와
[공지사항] 치지직 드롭스 이벤트 안내 | 붉은사막
[공지사항] 권역별 글로벌 출시 시간 및 사전 다운로드 안내 | 붉은사막
[공지사항] PC, 콘솔, MAC 성능 정보 안내 | 붉은사막
'붉은사막'에만 2000억원 투입…완성도에 명운 걸렸다
펄어비스, '붉은사막'으로 성장 궤도 재진입하나
[공지사항] 붉은사막 에디션 출시 안내 | 붉은사막
드디어! '붉은사막' 출시일 확정...2026년 3월 19일